观网问计:怎样才能更好地促进消费?

一、新闻背景:国务院常务会议 部署实施财政金融协同促内需一揽子政策等https://www.gov.cn/yaowen/liebiao/202601/content_7054371.htm

主要内容:

     实施财政金融协同促内需一揽子政策,是扩大有效需求、创新宏观调控的重要举措。要加强财政政策与金融政策配合联动,充分发挥政策效应,引导社会资本参与促消费、扩投资。围绕促进居民消费,优化实施服务业经营主体贷款、个人消费贷款贴息政策,推动增加优质服务供给,增强居民消费能力。围绕支持民间投资,实施中小微企业贷款贴息政策,设立民间投资专项担保计划,建立支持民营企业债券风险分担机制,优化实施设备更新贷款财政贴息政策,进一步降低企业融资门槛和成本。要采取更多便利化措施,切实推动政策落地见效,增强群众和企业获得感。要密切跟踪政策实施进展,加强全链条管理,确保资金规范高效使用。

 推行由常住地提供基本公共服务,有利于推进基本公共服务均等化,更好支撑以人为本的新型城镇化。要着力解决未落户常住人口急难愁盼问题,完善随迁子女教育政策,扩大公租房保障范围,健全就业地参加职工社会保险制度,加强常住地基本医疗保障,强化就业服务,完善兜底性公共服务,让他们更好融入城市。要科学有序、因地制宜推进各项举措,构建适应公共服务随人走的政策支撑和要素保障体系,按照常住人口布局公共服务设施,加强服务事项协同经办,不断完善有利于流动人口连续享有基本公共服务的共建共享政策。

二、目前消费的难点在于供需两端都有问题。

1、核心规律是消费是分散的,是由一个个人完成的行为,与生产是集中恰恰相反。

2、从供应端看,我国的消费供应层面是远远跟不上消费需求增长的,尤其是人民美好生活需要的细节,其中心理体验性美好生活需要是远远不能满足的。

3、从需求端看,我国的消费需求是受到严重压抑的,一是消费行为受到收入约束,二是消费行为受到消费场景和业态约束,三是消费行为受到时间约束,四是消费行为受到消费导向约束。

4、从消费过程看,我国一次消费过程循环仍然有优化空间,其中主要消费业态、场景优化不足。

5、从横向对比来看,按细节要素衡量,我国的消费水平均值高于世界平均水平,甚至高于美国平均水平,其中均等化基础设施、公共服务、公共安全、实物消费量(1.64倍)等超过美国,消费业态弱于美国,按资本要素衡量,中国的消费增加值仅为美国的54/141(2024年)。

三、在新时代,如何更好地促进消费?

1、消费提升水平,供应端最核心的动员全国人民的劳动服务资本。

2、消费提升水平,需求端最核心的是提炼全国人民日益增长的美好生活需要细节。

3、两者的链接形成于社区----家庭模型。

4、与生产是集中的不同。

生产场景更需要的组织化人力资源,强调个人劳动能力,而消费场景,个人的消费波动非常大,而一个家庭的消费是可持续的,也是相对稳定的,更容易作为公共资源锚定对象

5、与生产是集中的不同。

生产场景更需要的是社会化大生产,现在随着数字化组织方式水平提升,生产越来越集中,相应的要素,自然资源、人力资源和金融资源也越来越集中,而消费场景,无法形成生产一样的集中场景,按各业态不同,其中生活业态一般人口集中度为2000~3000人,一个社区的规模。

6、与生产是集中的不同,

生产场景,可以一个小镇供应全球产品,而生活业态的社区场景在全国是分散的,有100万个社区场景,而且是相对均衡的。

7、与生产是集中的不同,

金融资本与金融虚拟资本很容易识别,生产场景中的财富,生产中不可缺少的要素都是财富,而消费场景是分散的,没有数字化组织方式参与,很难将分散的劳动服务资本体现出来,与现代金融中的财富形成量化关系。

8、与生产是集中的不同

生产场景最重要的使命是竞争,相对难度较低,竞争好分输赢,消费场景与人的体验有关,很难简单地形成1-0的输赢关系,他的发展程度标准更加复杂,比如与新时代社会主义价值观、中华民族传统美德有关,需要我们主动作为,现在我国消费场景水平的判断标准,很大程度被西方资本所左右。

9、与30年前消费不同,哪个时候消费水平很容易形成共识,有没有的问题,比如当时的三大件,而现在很难,需要国家建立一个标准的虚拟社区(包括均等化基础设施、公共公共服务、社区人居环境、套内人居环境和消费业态)作为判断标准。

10、我国有超大规模国家优势,人口14亿,非日常生活场景的业态将更加丰富,比如基于数字化基础设施下的业态服务,还可以参与世界竞争。

(1)全球70亿人口规模的虚拟医院门诊,中国提供的健康服务更多。

(2)14亿人口规模的智慧交通场景服务

(3)8000万人口规模的足球运动业态

(4)100万人口规模的乒乓球运动业态

(5)500万人口规模的篮球业态

(6)20亿人口规模的虚拟现实、历史、博弈、战争等游戏业态,可以直接与人民解放军搞攻防演练(虚拟民兵),可以与美国为对手玩地缘战略等

(7)10亿人口规模的虚拟音乐、影视、综艺、文博等业态

(8)500万人口规模的旅游业态等。

(9)等创新无止境。

四、中国消费发展的加分项(公共资源对消费水平影响达到70%)。

1、均等化基础设施

2、公共服务

3、社区人居环境

4、消费业态。